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这些房间根本就不适合躲藏,又不方便太多人聚集在一起,她去找别人有什么用?
就算是齐小乐,也不用她担心。
说不定这小子反倒比她安全多了呢!
路昭对这些考虑得很清楚,一看清自己的房间号后,就没再停留,毫不犹豫地从楼梯下去了。
客厅里空空荡荡,依旧没见到其他人的影子。
灯还亮着,周围空无一人,除了计数听不到别的声音,就显得更加诡异了。
这些地方刚来的时候她就检查过了。
路昭并没有浪费时间去其他地方,而是径直朝着储藏室的方向走去。
最危险的地方,就是最安全的地方。
其他人胆子不大,不一定敢接近这里——因为那只玩具熊的存在。
但路昭敢。
她不仅敢接近,还打算进去。
如果可能的话,她甚至还想将躲藏点安排在这里呢!
至于玩具熊……
她觉得,从昨晚起,搞鬼的要真是那只玩具熊,它说不定现在早已经不在储藏室了。
那正好。
比起其他房间的简简单单,储藏室里的东西乱而杂。
别说是小孩子了,就算是路昭自己,想要将里面彻底翻找一遍,也需要大半天的时间和不少精力。
这简直是太适合让人躲藏了!
当然,如果玩具熊还在,甚至就在储藏室里倒数,路昭也不担心撞上去会怎么样。
不是因为那些技能道具,而是对规则的理解给她的信心。
只要游戏是按照规则进行的,那么在倒计时结束之前,她根本不用担心对方能把她怎么样,就算她当面从对方眼前走过也没事。
更别说在这个游戏里,当“鬼”的玩家还需要闭上眼睛,确保自己不偷看了。
同理,路昭也不担心那个躲在暗处的东西会看见她藏在哪里,倒计时结束后直接出来找人。
正常游戏中,抓人的需要闭眼表示公正。
那么这个游戏里,那个负责抓人的“鬼”明显不正常,这个木屋甚至算得上是对方的老巢。
恐怕大多时候,这屋子里的变动对方都是知道的。
所以,这个时候的“闭眼”,恐怕就是要屏蔽对方的感知,让其无法在倒计时期间感应到大家的行动范围。
只要不是躲去了屋外,就不会触发警报。
要不是如此,随便他们怎么找地方,都被对方“看”在眼里,这个“躲猫猫”的游戏还有进行的必要吗?
储藏室门口,被他们白天搬过来堵住门的椅子还在,好像并没有什么东西从里面推开门出来。
路昭移开了椅子,打开门。
正对着储藏室门口的那把木椅子还在。
可椅子上原本坐着的那个玩具熊,却不见了。
路昭一点儿没觉得震惊,反而有种“果然如此”的轻松感。
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