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能在人进入影片后, 就隔绝系统力量的家伙,自信并非是狂妄。

所以对他来说,旅行者们,按着系统的要求, 去伤害了他的“员工”,自然是替系统挑衅他的权威了。

确实如此,他们这些旅行者就是替《末日游戏》办事的打工人:完成指标, 拿到绩效,然后去商城兑换东西。

无声的血流仿佛无穷无尽,延伸到了广场边缘之后,就顺着边缘流淌下去,在粗糙的断面上,血泪一般。

没有一块地面是干净的,每一步都如同走在血海上。

这种压迫感和恐慌,让原住民和旅行者们这一夜空前和谐, 谁都不会再将精力耗费在内斗上了。

第二天, 并不伴随着日升月落的白昼来临时,影院重新敞开了大门。

只是站在门外,就能看到里边的格局和从前大相径庭。

没了大厅和观影场所, 放眼望去,门内全是冷硬的灰色。

前台放着一个自动化导览机器,旁边两侧都是电梯,一共八个,分单双层停。

根据导览上的指示, 二楼是物资兑换所,再往上则是摄影工作间,同样以人数多少划分成了三组。

被取消的地方,是所有的服务台,员工室,以及观影区。

这就是警告了。

以前,影院还愿意跟原住民们玩儿一出服务员与观众的过家家,现在不愿意了。

虚假的关怀假面被撕掉,展露出比资本家更险恶的嘴脸:是我给你们饭吃,养着你们,不是让你们来我这儿作威作福的,一切解释权都在我手上,爱演演不演滚。

一部分原住民立刻崩溃了。

亲友们的尸体能找回来确实很欣慰没错,可代价也太高昂了!

他们立刻将矛头对准了旅行者们。

第一个将活尸推出来的是谁没人记得,反正全体旅行者都群情激奋。

有几个已经跟土著混熟了的旅行者干笑着打圆场:“现在的影片,也未见的比先前难啊……”

这解释很苍白。

影片如何没人知道,至少在第一步,从抉择上就更难了。

没了海报,摄影棚门上都只写了影片名字,连根据海报来推测情景都做不到。

一些先前杀活尸杀的最狠的旅行者被推出来,被要求先去尝试一下影片的难度。

进入这个末日第四天,旅行者们论理还不需要补给物资,他们都下意识的看向主心骨孟君寻,让他拿主意。

孟君寻扫视过这几人:“你们去吧,尽量去小团体影片,会比较容易生还。试探影院的态度很有必要,也许正是咱们踩了他的痛脚,他才会有这么过激的反应。”

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