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半年时间过去,褚言一共上交了八个策划,通过了七个,通过率在同档次的策划当中遥遥领先,其中“深夜公交车”被选作了内测游戏,排在第233号,获得了数额不菲的奖金,红了一票人的眼。
当然,奖金也不是那么好拿的。
这个游戏的特殊性在于,所有的设定并非一成不变,只要管理员愿意,随时可以在合理性范围内更改或删添设定,其多变性和复杂性足以令人头疼。
奇迹公司将招收来的策划们分成了两拨,一拨像褚言这样策划案通过率高的,专门负责“生产”策划;而另一拨人,则担任专职管理员,负责在游戏里给人找事,美其名曰“增添游戏的乐趣”。
虽然有专职的管理员,但在内测阶段,身为该单元的原创者,褚言被钦定成了“深夜公交车”的临时管理员,好方便她随时根据玩家的反应来完善这个独立的小单元。
官则是“深夜公交车”的第二位乘客。
在褚言的策划的这个单元里,玩家想要通关有两种方法。
第一种是找到并设法制伏杀死小青年的凶手,也就是那位被通缉的连环杀人犯;
第二种是在凶手第二次下手之前找机会逃脱这趟公交车。
当然,还有一种就是找到她这个管理员,求她给个通关,不过这种类似作弊的行为虽然能通关,却没有任何通关奖励。
前一位上车的少年一看就不像能一次通关的玩家,在车站的时候一脸懵,上了车就缩在椅子上一动不动,连剧情触发也无动于衷,最后被她直接判定不合格。
但这第二位嘛……
褚言的嘴角动了动。
看来这一位似乎能带给她点惊喜呢。
看得出来这第二位乘客和第一位乘客认识,从他进入单元开始,所有行动都非常有计划,尤其是上车后选择的座位,以及坐下后盯着小青年不放的行为,让褚言有了一种“这单元不改设定对他来说就太简单了”的预感。
于是她火速让已经冷掉了的小青年又活了过来。
清楚地捕捉到那人脸上的诧异,褚言把自己埋在了身旁“男友”的阴影中,全力降低自己的存在感,静静地等着看接下来的发展。
……
发现小青年还活着,官则的第一反应并非“有人改了设定”,而是思考了一下他所经历的剧情和少年所经历的剧情有什么不同。
如果这个不同是导致小青年死亡的原因,那么他下一步就能锁定犯罪嫌疑人了!
官则的目光落在了老大爷的拐杖上。
他所能想到的第一个不同,就是小青年没有被老大爷的拐杖戳过。
所以这支拐杖上可能会藏有什么玄机吗?
官则往旁
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