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“现在最重要的不是这个,而是我们要向国王,还有他手下的八个,哦不对,九个人学习。”
钟涣迅速把本应该自己处理的工作给推了下去,九个人除了某特别两个之外,其他人都在心里腹诽。
老板果然还是一如既往的坑啊,惹不起。
有关于所谓的指导玩家的任务,钟涣将这一任务推给下面的人以后,八大部长毫不犹豫的选择告诉玩家,“本游戏自主模式十分高,请玩家不要局限自己的思维,要学会自我创造!”
赵琛一开始说这话的时候十分心虚,把一个真实的世界伪装成游戏,让玩家去经营并且建设什么的,总觉得好像有些无视老玩家的人权。
接到任务的玩家:???
接到任务的人都懵了,但他们第一个反应就是,“这款游戏难道主打的是高自由度吗?”
令狐瓜点头,“如果真的是这种类型的话,对我们来说反倒比较容易处理。”
“说白了,我们的所作所为只要不离让这个国家成为强国,在这片土地上做什么都可以。”纪哲星摊了摊手。
云群也说,“打怪旅游,看风景pvp,pve什么都行,应该就是这个意思。”
古齐也说出了自己的想法,“但空虹国这个国家目前除了我们之外,一共就只有九个人,而一个国家的政治体系显然不可能是只有九个人来处理的,因此也就出现了功勋系统。”
理论上造神这款游戏是一个正儿八经的东方玄幻游戏体系,可却让这群从崩溃了的世界里来的人类完成了推理游戏,但偏偏根本就没有正确答案。
而他们所得的答案都会成为不存在的策划,实际存在的国王指引他们前进的下一个目标。
甄妍最后归纳总结得出来的信息就是,“我们现在最需要做的不是随着大流,要么成为军人接受指挥,增强这个国家的军事力量,预防可能出现的战斗。也不是像一些把这里当成游戏世界的人一样去寻找怪物击杀获得经验,或者去做日常任务获得经验升级。而是应该先给自己确立一个实实在在的目标!”
人活着始终都是向自己的目标前进的,否则就会处于迷茫状态,而迷茫状态是很容易摧毁一个人的斗志的。
面临过世界毁灭的他们,显然不是那种有资格让自己处于迷茫状态,浑浑噩噩,静待这一时期过去的人。
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