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茅场晶彦接受了这个理由。
他想要创造一个真实的虚拟世界,是想要做出从小到大他一直会看到的那个场景:一座漂浮在空中的梦幻城堡。
而乌丸集团的大老板,大概也是为了在游戏中还原出什么东西吧。
他再次投入到研究中来,两耳不闻窗外事。几年的时间过去,经费一批一批的打过来,他所在的游戏公司还拉到了迹部财团的投资,最终,那个虚无缥缈的梦幻世界在茅场晶彦的手中实现了。
所有参与研发的伙伴都紧紧抱住身边的同伴,兴奋得不能自己。
为了庆祝这欢悦的时光,他们把桌面上所有文件都拿起来,用力扔到天上,白色纸张哗啦啦地散落在他们身旁。然后像所有职场电影都会演的那样,他们跳到桌子上尽情起舞,尽管扭动的姿势非常难看,但每个人脸上都挂着笑。
而茅场晶彦,只是静悄悄地坐在椅子上,望着面前的电脑屏幕。
而后,在所有同事都没注意到的情况下,他偷偷往游戏中植入几个程序。
茅场晶彦本以为这件事不会被发现。为了掩盖他的小心思,他还在此前的多次内测中不断编写代码,把这几个程序藏得越来越隐蔽,且他是游戏的主要开发者,几乎所有员工的意见都会经由他手。借助职务之便,他的行为一直没被发现。
只要熬过了这最后一次内测,他梦想中的Sword Art Online就会变成现实。
直到他接到游戏公司老总的电话。
电话那头,一直对他和颜悦色的老总用颤巍巍的声音告诉他,大老板指名道姓要见他。
大老板,就是乌丸集团的真正掌权人,那位据说富可敌国,却从不出现在媒体和公众面前的神秘人。
如果是为了表彰茅场晶彦成功研发SAO,老总绝不会表现得那么紧张。也就是说,大老板找他,是来问责的。
可是Sword Art Online已经完成快一年了,这期间的宣发和完善也一直很顺利,几乎没出什么乱子。大老板这时候来找他,到底是为了什么?
茅场晶彦略略提高了心中的警惕。
根据游戏公司老总的转述,大老板的部下会在下午一点前抵达这里,要他立刻结束度假从家里赶来。茅场晶彦从抽屉中抽出一把全新的手/枪,放到白大褂的口袋里,随后他开车来到了公司。
大老板的亲信来得比他预料的更早。
那是个有一头亮眼银发的高大男人,身高约有一米九,他站在会议室最远端的地方,站姿挺拔,面色冷峻,像是一位受过专业训练的军人。
而他的旁边,特意垫高的儿童座椅中,则坐着一个黑发蓝眸、粉雕玉琢的男娃娃。
不苟言笑的银发男人和表情好奇的小学生,这两人的画风简直是天差地别。可奇怪的是,当茅场晶彦走进会议室,他们同时将目光投来,茅场晶彦从他们的眼中看出了几分相似的探究。
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