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茨木在一旁思考妖生。
琴酒当时的心情,比田沼素描本上的透视线条还复杂,然而田沼和源赖光似乎并不觉得有何奇怪。
这里的人和妖怪的审美到底出现了什么样的偏差?
“下午好。”见到琴酒,白马探十分自然地中断谈话,起身走到他跟前,“离基德预告的时间还有三个小时,不嫌弃的话,我请各位吃顿便饭?”
“当然,我很乐意。”琴酒环顾四周,“你和我的员工们都认识过了?”
白马探微笑点头,视线掠过源赖光,略有惊讶,但似乎仍在他的接受范围中。
既然如此,琴酒也省得多费唇舌,拿上钥匙招呼众人出发。
客随主便,白马探领着他们上了自己的房车。
白马探提前定好了餐厅,就在东京博物馆附近,做的是正宗日料。味道好不好吃不好说,价格相当昂贵,而且非有权有势的人不能预订,可以说把品牌效应做到了极致。
店内环境清幽,每一个包间都是独门独户的小院,有假山流水,竹林曲径,气氛营造得韵味十足。
几人随意落座,等待上菜的时间里由于过于无聊,于是应源赖光提议,人手一部手机开了一局召唤师峡谷多人运动。
酒吞、茨木和田沼的手机来自白马探,他车上有五六部备用手机,听说每一个都有不同用途。
有钱真的可以为所欲为。
MOBA游戏的特点是上手不太容易,玩得好也很难,不过这对在场的人、妖怪和手办来说并不算什么难题。
酒茨迅速上手,一个上单一个打野,在战场上浪的飞起。白马探沉迷水晶,不是打水晶就是在去打水晶的路上。
田沼超级能苟,拿个奶妈全程跟着琴酒,琴酒开大他躲避,琴酒平A他开治疗,一个人头没拿,也一次都没死。只有源赖光东奔西跑地和敌人血溅五步,场面十分迷幻。
他们等级不高,所以这局匹配到的也是菜鸡局,对面被按在地上摩擦了一遍又一遍,都被打到没脾气了。单是源赖光一个人就拿下了十一杀,白马探推水晶路上也抢了好几个人头,琴酒就更不用说,所过之处寸草不生,野怪刷新的速度都赶不上他的割草速度。
对面的小菜鸡瑟瑟发抖,连发十条语音求饶,然而并没有什么用,因为他们不听,该打照样打,下手一个比一个黑。
就在菜鸡团即将被打到自闭的时候,胜券在握的琴酒几人割草割烦了,转而向自己人下手。
事情的起因是源赖光往酒吞头上扔了一发平A,然后被酒茨混合双打。结果茨木的技能不小心波及赶往推塔路上的白马探,收到一发正义的弓箭制裁。
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