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坐镇着游戏总策划兼城主,方舟。
握有的城主主印,能打开地下负二层,保管着储存亡灵的转生池。
副印的各城主,只能开启负一层的复活池。
老领导们安排蒋骋带领由一些国内外作家、导演,文学家、史学家、经济学家、心理学家等等专业人士组建团队,为1006期玩家量身定做一套体验感无尽降低、困难度奇高的游戏生态环境,务必把由身到心打击、摧残、折磨、压榨玩家展现得淋漓尽致。
再由各层级主管NPC根据制定的任务剧本与玩家等级高低,分派角色。
由于本期玩家存活数量前所未有的惊人,整个任务规划、分派角色耗时数月。
等待的过程,无疑是煎熬的。
游戏载入新世界,倒计时183天。
方舟掌握着现世监控功能,把画面投影到屏幕上,为那些整天在世界频道灌水、吹牛、吵架,以及困在方寸座位上都不忘提前排练演戏的玩家们排遣无聊。
【欢迎大家来到新世界!!】
【世界编号:1006。】
【正在加载中……】
画面里能看到游戏锁定了一颗与地球一模一样的蔚蓝星球,宛若无形的丝线,铺开蛛网般的耳目,大气层似的包裹住星球,密不透风,无孔不入。
蛛网网格把屏幕分割成大大小小的监视画面。
每一格都是不同国家、不同时差、不同城市、不同肤色、不同职业的人类,形形色色,穿梭在大街小巷,高楼大厦、车流不息。
或繁荣、或落后。
这些正在努力生活的男女老少,数十亿人类,对即将面临的一切一无所知。
2030年,春。
名为创世科技的公司,悄然无声地诞生。
一个平平无奇的科技展上,名不见经传的作品:全息体验舱,首次面世。
其身临其境的沉浸式体验确实震惊了世界,网上冒出大量删不尽的宣传通稿,无数游戏公司科研团队为此辗转反侧,但对广大未曾亲睹的人民群众,也只作笑谈与噱头。
关掉新闻,不以为意地抛到脑后,继续归于学习工作、柴米油盐的百态生活……
高塔里,玩家们即将把库存物资坐吃山空。
终于赶在饥肠辘辘前,结束全部前期工作。
此时已经是半年后的秋天,十月五日重阳节,全球首款全息网游《诺亚方舟》,隆重面世。
“这是一款充满人性的,可高自由度地改变、创造世界的沙盒游戏。”
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