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成功率是二分之一,不过这“功”是药材保留功效的功,而非公式“=”后面的成丹率。
在计算公式里,药品的品质系数是依照人品值计算,哪怕炼制出具有一定药效的药渣,但人品值不够格导致品质残次、未成形态,则判定:制作失败!
如丧考妣的组员们听完蒋骋的解释,更是悲伤不可抑制。
“这人品值到底是什么?”
“应该是运气。”
一个非常虚无缥缈的概念。
蒋骋继续询问主脑,所谓人品是以什么来衡量的?
他猜测可能是善恶品格、素质修养等等,想到罪恶值的存在,排除恶,可能是行善多寡,不是有什么善有善报、爱笑的人运气不会差之类的说法吗?
旁边组员做出同样的猜想,一边七嘴八舌讨论着,一边嚷嚷要看方舟的人品值到底高到什么程度?才回回都制成。
方舟不堪其扰,单独截出满值人品。
同时,蒋骋也得到主脑回复,亮出了衡量人品的标准。
答案只有一个。
十分清丽脱俗不矫揉造作的。
两字:
【看脸】
“我勒个大槽!”
组员对比一边的人品满值,瞄向另一边再坦荡不过的答案,看看蒋骋一言难尽又略带意料之中的表情,最后纷纷把视线落在方舟脸上。
那张一百个人中有九十九个人都不能昧着良心夸一句英俊帅气的脸,也跟面善有眼缘扯不上一毛钱关系,再爱得深沉的亲朋滤镜厚如瓶底,也顶多夸声中人之姿,直白说就是比上不足比下有余。
五官不论是单打独斗还是组合团战,都没有一个能打的,也就整体气质上可圈可点着实有些醒目。
组员们摸摸自己的脸,再对对各自不足一巴掌数的人品值,看着高颜值的蒋家两兄弟都只在人品及格线徘徊,顿感无言。
这真是他们见过最无理取闹的理由!
蒋骋不经意瞥见蒋逊点头赞同主脑的审美,大概也就他这位情人眼里出西施的蠢哥哥,才会跟主脑一样,真心实意觉得方舟的长相完美无缺——想到这,蒋骋心中一紧,目光落回面板,微一皱眉。
紧接着又摇头,肯定是他想多了吧……
方舟沐浴着组员们冒酸气的目光,神色如常地查看最后一项考核:钓鱼术。
这项看上去有点耗费时间,又与其他课程不具有关联性,方舟看了下剩余的时间,连跑到河边都不够,干脆先放弃这门,直接下线。
第56章 技能考核之钓鱼让人暴躁……
翌日早上。
游戏里日落西山,晚霞连天。
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