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“……深入调查发现,在去年,方舟就曾去当地公安局报案称,收到临摹他字迹写出的信件,内容预测了《诺亚方舟》的上架过程。不过因为案情过于无头绪,最终只当作恶作剧处理,方舟也在警察的劝说下,放弃继续追究。但在今年二月,方舟接二连三收到来历不明的信件。”

话到这里,常秘书指向大屏幕。

“现在,让我们看一下围绕《诺亚方舟》展开调查的关联图。”

只见屏幕上《诺亚方舟》C位出境,头顶游戏主脑“小诺亚”:《日本沉没2029》制片人。

周身飘满提取的印象词,诸如:来意不善-开启资料片投递灾难、神通广大-操纵生死毁家灭国、黑科技-跨越现有科技进程、无所不知-活动内容为玩家量身定制等词,环成一圈罩顶。

同时身披整齐罗列的关键词。

左手侧是创世公司,脚踩其主导的砝码事件、送命题事件、乘客失联事件、日本沉没事件、杀人蟹事件数项。右手侧是硕大的【蒋】字,还关联了两个分支:

标注为日本沉没活动策划人的蒋竞泽。

与相貌相仿、人工智能天才、《诺亚方舟》资深研究者三个印象词环身的蒋骋,名字特别加粗显示。

常秘书点了点蒋骋与创世公司间贯穿左右、横跨众起事件的弧线上,有个不知能否划等的问号。

在弧线越过小诺亚头顶的位置,还有一行小字:唯一能与《诺亚方舟》系统主脑小诺亚对话的玩家。

“原本我们的调查侧重在蒋骋与创世公司之间是否存在某种关联,直到方舟进入视野。”

屏幕上添加了最新关键词【方舟】,环绕两字分别有两个信息词。

其一:神秘来信。

“接二连三的信件内容还未可知,但从第一封预言游戏上架过程的信来合理推测,很可能也与游戏相关。而游戏公测当日,方舟随信获赠一台游戏舱也能佐证这一点。”

常秘书在此停顿,“这一台游戏舱既没有购买记录又抹除掉了运输配送记录。东市反恐办走访相关运输、配送人员调查发现,这台舱并非出自当地仓库,而是直接由创世公司直发,单独飘洋过海,通过当地派送员配送给方舟,随同第二封神秘信件。我们完全有理由怀疑,这台舱是由神秘寄信人送给方舟。那么寄信并赠舱的是谁?”

常秘书点着小诺亚与创世公司两词。

施施然道:“我们完全有理由相信,这个神秘人与创世公司属于同一阵营,甚至可能就是游戏幕后主脑。因此,才能解释为什么它能完全洞悉游戏上市计划。”

在与会者陷入思索而交头接耳之际。

位于顶端的小诺亚身上飞出一条弧线,连接新登台的关键词“神秘来信”,上标打着问号的数学等号。

但常秘书先按下不提,进入下一个词。

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