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凌九卿心里有些气,又觉得自己气得很可笑,独孤说得没错,他们可不就是一个人吗?
凌九卿叹了口气:“确认我们是一个人又如何呢?你打算让我放过你?就因为上一局我们相爱过?”
“我没有。”独孤连忙否认,小声辩解着,像是受了莫大的委屈:“我没有想过利用我们的感情,也没有打算赢你。”
“不想赢?那你想要什么?”这倒是让凌九卿好奇起来,他再次动用了自己的技能。
“想要你的喜欢。”独孤的回答依旧坚定而执着。
凌九卿微微动容。
独孤深情表演:“我挣扎过一场又一场游戏,不是为了活着,但是我唯有活着才能遇到你。为此我不惜成为你的敌人,杀了你,或者被你杀死。活多久,什么结局,我不在乎这些,但我希望能得到你哪怕一次的回应。卿卿,我喜欢你。”
凌九卿瞳孔缩了缩,似有一瞬间犹豫,但最后还是硬下心肠:“很感人,但抱歉,我不会放水的。”
【当前目标好感度80(喜欢),是/否使用技能?】
“不用你放水,亲爱的卿卿。”独孤走进恶魔身前,笑容灿烂:“这局我赢了。”
【玩家独孤对你使用技能祸心,你已被控制。】
凌九卿听到这样的提示音,凌九卿发现自己动不了了。
凌九卿只用了很短的时间,就想明白了前因后果。独孤是玩家,要他的喜欢不假,原因却不是因为喜欢他,而是通过好感度控制他。
唯一让凌九卿不解的是,祸心是恶魔的技能,而且既然独孤的技能是祸心,他变成恶魔又是怎么回事?
看到凌九卿茫然的表情,独孤有一丝心软,但是很快被他抛在脑后。想想每月消失的人类。想想得骷髅病的玩家。想想每次进游戏的九死一生。没什么好心软的,他们从一开始就阵营不同。
八十的好感度,可以控制凌九卿的行为,但是并不能威胁到他的生命。也就是说,独孤不能对对方进行造成致命的攻击,否则对方是可以反击的。
不过阿丧给了很好的启发,现在他用技能控制凌九卿,就说明他是在积极对战的,而凌九卿如果一直不能出手,就会判定为消极对战,淘汰出局。
第69章
独孤本着不浪费时间的原则, 问起童谣后面的故事, 跟通关相关的不能直接提问, 独孤把问题转了个弯:“你们每天挑选玩家的条件是什么, 他们要有与当天人物的死因相同的情绪?”
“是。”
“如果找不到,你们就先诱使他们产生这些念头, 再把人杀死。”
“是。”
“如果游戏正常进行,后三天的玩家,你们要怎么杀?”
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