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“你说说看。”
独孤拿着竹竿,在地上写写画画地讲解起来:“我先说答案,等会再解释原因。第一天, 死者是爸爸,凶手是弟弟,死因陷阱。第二天死者是弟弟,凶手是妈妈,死因应该是被当做食材了。第三天,死者是妈妈,凶手是哥哥,死因是烧死。第四天,就是今天,死者是哥哥,凶手是二姐,死因尚不确定,要看白天的情况。死亡和杀人顺序是跟童谣相反的,每一个杀人者会成为第二天的死者。”
“你怎么能确定死者就是这些人?”秋哥这时候也顾不得装绅士了:“万一你就是隐藏在玩家里的恶魔有意误导我们呢?现在已经是第四天了,投错一次就要耽搁一天,我们经不起消耗了。”
“确实经不起消耗了。”独孤把原话返还给消耗了三天投票机会的秋哥。
又向玩家解释道:“线索就藏在每一天的死亡触发条件上。第一天夏天打开了一幅画,画上是一个女人,那幅画应该是爸爸的东西。个人推断是爸爸出轨的证据,弟弟发现以后,因为愤怒,设计杀死了爸爸。第二天刑天因为愤怒而失踪,后来变成了肉汤。炖肉汤的必然是妈妈这个不用讨论了。至于认为愤怒的是弟弟,一方面是童谣的暗示,说过‘弟弟找不见’和失踪可以对应,另一方面则是因为我们在书房找到一份哥哥吐槽家人的字迹。”
独孤从怀里取出一张宣纸,上面有人用毛笔写出的歪歪扭扭的字迹,正是哥哥对家人评价的那些内容。
独孤把宣纸交给玩家传阅:“这上面说,弟弟暴躁易怒,喜欢虐杀家禽。我怀疑正是因为他杀死了母亲要吃的家禽,母亲没了吃的,所以把他做成了肉汤。第三天果子死在厨房,死因应是嘴馋,至于为什么杀人的是哥哥,我是按照童谣顺序推的。”
“你找到这样的线索,为什么早不拿出来,私藏到现在?”秋哥突然发难:“要是大家早点看见这份线索,说不定昨天,不,前天就能把情况推断出来了。”
“藏私?”独孤笑了一下,“这份是我后来按照回忆默写出来的。原稿还在书房,放四书五经那个桌子一摞最下面那张。我跟队友看过后就放回原位了,没有拿走过,你们自己找不到线索,难道还要怪我没告诉你?”
秋哥一窒,没想到独孤手里竟然不是原版,他以己度人,如果是他找到这么关键的线索,肯定会把线索自己收起来。
秋哥硬着头皮说:“不管怎么说,大家都是同伴,你发现了线索,为什么不早点提醒一下大家。”
独孤讽刺道:“是人是鬼都不知道的同伴?因为不听话就偷偷想办法害死顶人头的同伴?”
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