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接下来的几天,织田作之助偶尔迟到,经常早退,时不时在做着事就突然站起来,头也不回的跑出去。他带着猫回来的那一次,更像是系统在提醒玩家,有特殊事件即将展开,请将好感度刷到标准值,否则不予开任务。
可他每天这么来去匆匆的,糖业也不知道该怎么刷好感度,但想了想,觉得自己不追究他每天迟到早退工作途中跑出去,还不准备扣工资,已经是身为老板所能做的最宽宏大量的应对了。
显然织田作之助也是这么觉得的。
他一开始也没想到自己最近会这么忙碌,甚至已经做好了直接被开除的准备。
但糖业没有。
她甚至过问一声的意思都没有,满脸写着‘只要你把工作做完我才懒得管你’的冷漠,简直不能更酷。
好感度顿时蹭蹭蹭的上涨。
第六款游戏的进度以一种不急不缓的速度缓慢推进,各方面属性都相当可观。
而酒厂那边,琴酒也交过来了几份属性不错的新人名单,糖业满头黑线的从里面挑出三分之一的卧底,然后把剩下三分之二安插到合适的职位上。这跟工作室的员工不一样,如果立刻就顶替掉那些外来卧底的话,谁知道会不会立刻被策反。还是谨慎的安排一段时间的考核比较安全。
值得一提的是,朝日奈光终于出现了。
她看起来已经结束了长时间的忙碌,整个人看起来尤其明艳照人,神清气爽。对于自己前段时间失踪的理由,朝日奈光的解释是截稿期将至,赶稿赶到吐魂。
“我的职业是黑暗小说家。”在堇师傅的店里,笑眯眯的光小姐,是这么对糖业说的。
有一下没一下的挑着碗里的甜拉面,做着这种会被堇师傅暴打的行为,她兴致勃勃的询问糖业有没有兴趣阅读自己的作品。糖业略显敷衍的回了句如果有机会的话。
然后下一秒,久违的个性犯罪,发生了。
糖业几乎要忘了自己还开着一张半的战斗地图,完全有可能会遇上这种事情。
说真的
我这次下定决心了!
玩家咬牙切齿的在心里发誓,手被朝日奈光握住,两个人顺着人流往外跑去。这样惊慌失措的场合下,朝日奈光侧过头看着面无表情的糖业,居然还能有心情笑出来。
“因为平时很难得有这样的经历不是吗?”
略显低哑的、很容易就能辨认出来的女性声线,一边轻声笑着一边对着糖业说道,“尤其还是和糖果小姐一起。”她眨了下画着精致眼妆的狭长眼眸,笑声甜的像是蜜糖,因此语气更加显得暧昧不清,“——简直太棒了。”
“……”
看了她一会儿,糖业一时间竟然找不到语言吐槽。
这种语气很容易让她觉得自己其实什么时候不小心开启了朝日奈光的恋爱线,但是想想贝尔摩德,她就又淡定了。大概成熟女性的设定都是这样子的吧。不过属性重复就没什么意思了。下次要跟官方提一下意见。
但是
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