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伴的身上学到了很多东西。

后来的玩家们也想获得“伙伴”的认同并不是一件容易的事情,这从第三批内测玩家身上就能够看得出来。

大多数玩家都认为,公测同时开放的新种族, 就是官方给公测后的新玩家提供的追赶内测玩家的捷径。

不仅公测玩家们可以使用这条捷径, 先来的内测玩家们也可以使用。

在这样的前提条件下, 再加上“虫人”可以不断变强和进化的设定,那肯定是越早做出决定的人越有利。

就算找不到可以快速进化的方法, 只要花费在锻炼上的时间越久, 肯定就会比其他人更强对不对?

对于这一点, 系统并未给出明确说明, 只让玩家自行探索。

所以玩家们也不知道是否如此, 反正他们就是按照“常理”这么推测的。

于是,一部分想要把握住机会的玩家, 很快做出了转换种族为虫人的决定。

玩家们转换种族的时候并不需要刻意准备什么, 他们只需要在系统中找到种族转换功能, 选定“虫人”,再点击“确定”就好。

点击“确定”的时候,系统会跳出提示:“虫人特化方向不可控,确定要进行种族转换吗?”

玩家再次点击“确定”。

系统提示说:“祝你好运。”

然后就会开始读条。

在读条的过程中,玩家的身周的风会突然绕着玩家流动起来,形成一个浓密的风茧将玩家包裹起来。

被包裹在风茧中的玩家,将会感觉到自己的身体在发热,同时肢体上的改变也会清晰的传递到他的大脑中。

就像是毛毛虫用丝将自己包裹起来时一般。

位于风茧中的玩家在自身发生改变的同时,一些相对应身体变化的东西将会被他的意识接收。

“这种感觉非常奇妙,就好像我天生就明白,为什么我会长出翅膀,而我又该如何使用这样的翅膀去飞翔。”

“这些信息,仿佛被刻在我的基因当中,我天生就明白该要如何使用自己的身体。”

毛毛虫需要破茧才能成蝶。

被风茧包裹的玩家亦是如此。

当一切的变化结束后,风茧已经变成了真正的由能量构成的“茧”,玩家需要自己从“茧”里出来才行,旁人的帮助只会使玩家这一次的种族转换失败。

失败的结果……

当然是死亡。

死亡后的玩家照例会被系统踢出游戏一个小时,可是当玩家回到游戏中,再次申请转换种族的话,却要等起码一周以上的时间。

用官方的话来说,是为了消除玩家们在风茧中接受到的信息。且玩家下一次申请种族转换,玩家的特化方向不一定跟上一次相同。

所以,当在路上看见有粗心的玩家被茧包裹起来的时候,不要着急去帮忙将玩家从茧里捞出来,因为那样可能会被打。

破茧成功的玩家将会成为新生的虫人。

跟那种被虫母特化和控制的虫人不同,通过系统特化为虫人的玩家,将会保留自我意识,也不会失去对身体的控制权。

同时玩家身上的特化也将更为彻底。

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