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的技术支持,得在虚拟实验室里孵化一阵子。
所以,在vr时代刚刚拉开序幕的初期,楼清焰打算把手里的资源全部投入教育和文化领域。
这两个领域也需要软件支持,在阎子真和沈乐那边的软件应用出炉之前,他只能先自己扑腾一会儿。
这个自己扑腾的方向,就是vr最经典、最大众的使用场景影视和游戏。
游戏按下不提,vr影视是个很有意思的概念。
vr和大部分影视节目都高度契合,直播、演出、戏剧甚至是广告。身临其境感能让这些节目变得更加好看,强交互性也能让节目制作玩出更多花样。
但是一谈到电影电视剧,概念就崩了。
vr和电影之间没有契合,只有排斥,强烈的排斥。
电影是由镜头语言、剪辑艺术所构成的,它用画框取代人的眼睛,用景别控制人的视野,用镜头推拉摇移引导人的视线,用剪辑叙事。
但vr不同,vr里没有画框、没有景别、没有镜头语言,人想看什么就看什么。vr也不提倡剪辑,因为突然切换场景会损失真实感。
电影是观赏,vr是体验,两者互相颠覆,理念背道而驰,自然不能兼容。
全世界都在摸索vr电影的新路子,想摸索出另外一套体系,乃至于,忽略了其他更简单、更有趣的方向。
比如,vr真人秀。
一整天时间,楼清焰一口气做了整整七个动画deo,分别对应七个真人秀节目。
六个项目显然不可能同时启动,他从中抽出两个,传给杨乐,让他发给深空奇境的策划人员,写一份策划案,然后去联系弗兰卫视和网络视频平台。
杨乐和阎子真是他沟通深空奇境的桥梁,前者比较开朗,搞研发的同时顺便监督着深空奇境的运营,后者比较沉静,是虚拟实验室的主导者。
事实上,摊子铺得越大,楼清焰就越觉得隐藏的身份令他束手束脚,许多事都没办法公开做。当初嫌麻烦才不公开身份,现在这反倒成了另一个麻烦根源。
他思索片刻,从剩余五个项目中又挑出一个,照旧传给杨乐,对他说“这份尝试一下,投给tv。”
不过,要做vr真人秀,光有创意不行,还必须满足一些其他条件。
比如,思考一下,怎么样才能让全球vr眼镜生产商把成本压缩下去、把分辨率提升上来,消除vr显示的最大弊病纱窗效应。
他新建一页空白文档,开始噼里啪啦打字。
很久以后,造梦者评价这一阶段的楼清焰“为什么说楼清焰虚拟现实之父的名号比其他任何一个之父都来得实在因为他真的是一把屎一把尿把虚拟现实拉扯长大的。”
作者有话要说 楼哦,元辉已经拿下了。
邓
江权势抱着小楼闻一闻,不香吗
邓
邓总,要加油哦
103、提出合作
制作vr真人秀不难,难点在于推广,拥有vr设备的人毕竟是少数,大部分人其实还是观看电视版本的节目。
为了扩大节目的vr受众,楼清焰必须要为观众寻找一种合适的观看设备。
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