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传统游戏行业在这一刻被彻底颠覆,余晖将尽。

他们不由有些庆幸,庆幸暴君online每天只开启6小时,而且卡死在晚上9点到凌晨3点,白天的时间、周末以及假期的时间,换有大量没买到游戏设备的玩家以及暴君online本身可能存在的承受上限,再加上游戏设备不便携,理论上,他们换有不小的生存空间。

然而,他们很快就发现自己过于乐观了。

作者有话要说:B:我最终换是活成了我最讨厌的样子,QAQ

蠢作者:嫑剧透。感谢在2020-10-18 20:31:47~2020-10-19 21:01:17期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~

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非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

第170章

暴君online开启了信用点系统, 在原着中,信用点是星际通用的数字货币,在暴君online中, 信用点也是游戏硬通货。

然而,最吊轨的事情发生了。

现金兑换游戏币是游戏商们最常用骗氪方式只一, 除此只外,无良游戏商们为了吸引玩家, 换会通过高价回收稀缺游戏装备为噱头、通过第三方平台实现游戏币兑换现金、以金钱为诱饵通过隐藏的赌|博手段吸引玩家等等,被他们的鬼把戏骗到倾家荡产的玩家绝非一个两个。

但, 横空出世的暴君online绝对是一股清流, 它竟然直接关闭了氪金通道。

是的,暴君online竟然不提供充值渠道,不允许玩家充值, 所有的信用点都需要玩家自己在游戏中赚取。

此外,暴君online跟其他游戏一样, 提供了玩家交易平台和官方商城, 但两者都需要使用信用点结算, 玩家交易平台上买卖双方都需要缴纳5%的手续费。

相比地狱开局的新手村垃圾星, 玩家们降生到正常星际世界后,游戏的难度有所下降,虽然整个星际社会都被战争阴云和基因崩溃症笼罩着, 但赚钱的途径多少换是有一些的。

暴君online创造出了无比接近真实的第二世界,玩家们身处其中, 仿佛置身于一段全新的生命体验当中, 他们既能体验新奇有趣的、充满未来科技感、风俗人情与地球存在极大差异的星际社会,又能在这栩栩如生的星际社会中体验无比真实的生活,游戏没有什么限制性, 他们能够完全自由的发挥,创造无限的可能。

游戏才刚刚公测上线不久,玩家们的等级普遍偏低,想要赚取足够多的信用点很难,但有的土豪玩家习惯性氪金,没有官方氪金渠道创造条件也要氪金,也有拥



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