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新移回游戏上。

右侧又开始了新一轮的战火。

谢亦舒看到方圆百里要离开,喊住了他:【还有一个保护罩。】顾延之脚步一顿:【你留着。】

如果可以,他想一直留在谢亦舒身边。

可他现在不是顾延之,而是谢亦舒不认识的“方圆百里”。

指挥刚刚指派他去右侧支援,如果他不动身,小舒大概也会起疑。

顾延之发完“你留着”,便离开房间。

谢亦舒被留在了房间里。

他看了看手里的保护罩,觉得他在后方也用不到这个,就先收了起来,打算等遇到其他队友时再交给对方。

谢亦舒也离开了房间,开始搜索前面的走廊。

他没在附近听到枪声,看地图以为周围都是安全的后方,殊不知自己正越走越远,不断靠近正在交战的地方。

《最终战场》出局后可以选择留在游戏里观战。

游戏进行到这里,两边都出局了不少人。基本所有出局的玩家都选择了观战。

他们出局后有自己的闲聊频道,可以和同一阵营的人聊天,不会打扰到还在游戏中的人。他们可以随意切换观战位置,去感兴趣的队友身边观战。

这局游戏,不少人选择了去“方圆百里”身边观战。

他们中不乏有和方圆百里交过手的,也有被匹配到同一阵营当队友的。

但他们都没见过方圆百里玩特种。

他们印象里,方圆百里就是玩前锋的,驾驶着火红的“格斗者”,冲在最前线。

《最终战场》允许玩家对机甲做小范围的改装。

这个分段的人,惯用的机甲基本都是改装过的。像章城的“鹰眼”涂了暗漆,轻化了外壳,方圆百里的“格斗者”也在外形上做过改动。

高分段的玩家都眼熟了火红张扬的“格斗者”,冷不丁见到平平无奇的特种还有些不习惯。

不过很快,他们的注意力就从特种的外观转移到对方的战绩上。

【小舟101:方圆玩特种有点强啊,到现在失误率为0。一颗子弹都没浪费……他狙击这么厉害的吗?没听说过啊。】【烟酒:走位有点程式化啊,他今天用的光脑吗?没用全息舱?】【抱猫:方壕壕不是车里都有全息舱吗?不至于用光脑打排位吧。】【不闻不语:如果用光脑,那这狙击水平很强啊。我用光脑瞄准做不到那么快。】观战的人开始围绕“方圆百里今天用的是光脑还是全息舱”讨论了一会儿,得出了统一的结论。

——用的应该还是全息舱。

不然打不出这么高的狙击率。

光脑又不带自动瞄准,用光脑反应通常比全息慢半拍。

毕竟一个是用手指操作,另一个却可以依靠身体本能。

如果是用光脑打出这样的狙击率,那反应能力和意识得有多恐怖啊。

观战者一致认为方圆百里用的是全息设备。

至于走位

走位程式化可能是因为今天玩的不是“格斗者”,所以不需要平时的风骚走位。

得出一致观点后,话题便从方圆百里转移到战局上。

两边趋于白热化。

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