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权重钻漏洞的小工作室。热门游戏那边倒是有几个好苗子,展厅给我留着,我打算分给他们。”

主办方的想法,一定程度上也没错。

市场为什么会有冷门游戏和热门游戏之分,还不是因为冷门游戏的分类小众,口碑再好,注定也无法面向市场绝大多数玩家。可热门游戏不一样,稍微精品一点就能出圈,收割大批大批的玩家。

给热门游戏提供推荐,自然比给冷门游戏推荐,能快速得到收益。

除非冷门游戏的优秀程度,是热门游戏的两倍还多,才能得到回报,市场竞争素来就是如此的残酷。

云桑这里也收到了工作人员的通知,得知第二阶段开始了,所有游戏皆可以在网络平台上,进行手机、PC和VR多端展示了。

明明他们的口碑最好、评分最高、人流量也不差,各项数据都名列前茅,目前是冷门游戏的第一,但他们的展厅数量依然没变,游戏大赛方给他们的推荐,也依然是一个极不起眼的位置。

云桑对此感到困惑,询问工作人员道:“这个数据还不够优秀吗?”

他还想着,如果主办方愿意给予他们推荐,后期谈分成时,他们稍微让步一些,给二十五的分成也没什么。

工作人员表示很抱歉,说这其中有主办方的考量。

其实《喜事》这款游戏的分类确实很冷,但它各项数据依然很瞩目,每天都有人在排队,五星好评多如牛毛,甚至后期发展也不疲软颓靡,完全是一个小爆款的潜质。

再加上恐怖游戏大多是章节付费,剧情出彩容易吸引来玩家自愿付费,好好栽培的话,绝对是一棵小摇钱树。

可惜主办方似乎被去年的《红衣女》伤透了心,对这种类型的游戏深恶痛绝,再也不相信奇迹了。

挂断电话,云桑感到有些奇怪,好在并不沮丧。

敏感察觉到他的情绪,燕尘拍了拍他的肩膀,说:“桑哥,主办方不推荐的话,我们可以自己砸钱宣传。”

小少年的嗓音还有些青涩,不是成年人的沙哑磁性,但依然悦耳,让云桑的注意力一下子转了过去,总觉得非常耳熟,仿佛曾在梦里听过。

燕尘把手机递给他,屏幕上是B哥被吓得眼眶通红、充满恐惧的脸,和无数“想玩”的弹幕。

云桑顺着燕尘的话思考了片刻,若有所思道:“你觉得我们应该让主播带动这股潮流?”

这种宣传方式也不是没有,A市游戏大赛上一些热门游戏,也常常会使用这样的手法。不过成功与否得看主播的“带货引流”能力和游戏是否真的能打,如果条件只能满足其一,那效果自然大打折扣。

云桑对游戏本身有信心,所以接下来就是挑选主播了,标准不一定要大主播,但一定是引流能力强的。

这一天,直播圈的不少主播都同时恰起了同一份,名叫《喜事》国产恐怖游戏的饭,观众们也奇怪,怎么主播玩的都是同一款恐怖游戏,难道这游戏很厉害吗?卧槽牛逼,把美女主播萱萱都给吓哭了。

于是就这样,《喜事》火了,从游戏直播开始,直接火出圈。

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