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问题不大。”

何星文给他递了个疑惑的表情。

“兽人又不傻,”对方吐槽道:“打不打得过王国他们心里还是有点数的。”

揍完那群兽人后,阿雅重新变成了人形,朝何星文他们走来。

“还是些孩子,”阿雅看了眼新出现的玩家(何星文跟何统)一眼,就重新将目光落在了安杜渡身上,道:“需要点时间。”

安杜渡微微一笑:“没事,反正我们多的是时间。”

对玩家来说,只要发任务,什么都好说。

至于兽人到底怎么想的,这些不满的情绪到底从何而来,是否跟兽人内部的决定有关等这些因素,玩家都不在乎。

更准确来说,在兽人还在因为王国的和平演变策略而愤怒、挣扎、徘徊甚至是思考相应对策的时候,玩家早已知晓了最终结果——不管是从游戏的角度,还是从历史演变的角度。

231、全球公测55 收尾。

何星文在狼族部落多留了几天, 他对兽神原野的政治中心的变化很感兴趣。

在这里,能看到玩家一窝蜂的涌入后带来的新鲜事物,也能看到兽人身上原本的痕迹, 这两者混合,让这里变得分外有趣。

即使兽人对外来者抱有并不欢迎的态度, 但谁能在玩家死不要脸的过度殷勤中拒绝到底呢?

事实上,何星文只是观察了几天, 就注意到了, 玩家跟兽人的关系并不糟糕。

何星文最初见到的那场课堂上的闹剧,大概是这个部落里最不协调的音符了。

除此之外,玩家融入的很好,他们热情且百折不挠的接各种日常任务,兢兢业业的刷兽人好感。

淳朴的兽人好感度刷起来可比王国那些奇形怪状的种族简单太多了, 毕竟不是谁都是一心只有研究的法师, 除去自然之外压根看不到人类的德鲁伊。

玩家刷好感度的行为得到了足够的回报。

由玩家组成的小型集市在部落里出现,来自玩家的各色“发明创造”以及食物和酒, 伴随着玩家跟兽人好感度的上升出现在部落中。

玩家跟兽人的贸易采取了极为原始的交易方式, 以物易物。

玩家获得了来自兽人的各色收藏品,而兽人则收获了酒、各种小吃以及玩家自己锻造的各种小玩意。

兽人的注意力被这些新奇的东西吸引了, 在食物充足的前提下, 兽人们的精神文明需求出现了宣泄点。

锻造得并不出色的各种手工艺品,频繁出现在兽人中, 为兽人打开一扇外面世界的窗口。

不过有一说一,王国本身也饱受发展过快带来的精神文明建设立落后的矛盾, 因为大规模的基建工程, 王国内部的奢侈品压根没发展起来, 大部分人的生活水平都维持在较低标准——这里的大部分人指的是玩家。

而同时, 大陆原住民的上层阶级实际上享受着极高标准的奢侈行为,就如同玩家之前在迪曼帝国首都看到的那些一样,灯红酒绿的奴隶贩卖场所,充斥着纸醉金迷的色彩。

不管是建筑、服务还是消费过程,都全方位展示了迪曼帝国上层阶级的上流生活标准。

而就在迪曼帝国的隔壁,兽神原野却维持着原始的生活习俗。

这种文化之间的割裂感,在这个世界上十分常见。

所以,王国目前的生活水平以及精神文明建设,在这个世界上也只能算是刚刚起步。

但这已经足够让还没起步的兽人震惊了。

从这一点来说,王国和平演变的计划进行的非常顺利。

但从另一点来说,王国和平演变的计划也存在一定的障碍。

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