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但这种念头只在余禹心里略过,他看着大蝙蝠一看就是正经人的模样,甩甩脑袋里的猜测,反而表情大为震惊地看着史蒂夫,愣是把史蒂夫看得一脸迷惑。
接着他就看到余禹痛心疾首地沉声道:“叛徒!”
史蒂夫:……
知道余禹是为了之前闹别扭的事过过嘴瘾,算是报复一下自己,史蒂夫无奈地摇摇头,接受了余禹安的“叛徒”头衔,然后提出自己的看法:“我觉得我们今天下午如果可以从林辰嘴里得到关于赵蕊的事,游戏的第一阶段应该算是结束了。”
蝙蝠侠不知道关于游戏的阶段问题,最后还是史蒂夫解释了一番。
他想了想,问道:“那为什么我们不直接去找林辰问清楚关于赵蕊的故事,结束第一阶段后再根据第二阶段的提示进行探索?”
余禹看了眼立马找到重点的大蝙蝠,心下赞叹着,但面上仍然淡淡地解答他的疑惑:“正是因为第二阶段任务的未知,和第一阶段的无时间限制。”
大蝙蝠和史蒂夫都属于刚进入游戏场,经历的游戏又不多,因此对游戏场第二阶段的任务类型一无所知。
目前史蒂夫经历过的第二阶段任务只是生存类的,但游戏场里的任务远远不止这些。
余禹经历过不少开启第二阶段后任务难度直接升一级的游戏场,其中还有取消鬼怪杀人限制的游戏场。
如果不能在第二阶段开启前将游戏场摸透,在面对鬼怪的追杀时,就更容易掉入陷阱。
因此在大多数第一阶段都结束于玩家完全了解游戏场里的故事始末,而对于游戏的各种死亡条件和线索并不多做要求的情况下,只要是在游戏场里呆得够久的老油条,最后都会选择在第一阶段结束前将游戏场彻底探索完毕。
在一切毫无疑惑后,再寻找关键NPC开启第二阶段任务。
然而尽管如此,也总是会有玩家因为遗漏关键线索,在开启第二阶段任务,离成功只有一步之遥时,遗憾死去。
余禹将这些都告知大蝙蝠他们。
其实之前也不是余禹不想和他们说,主要是他根本没想起来讲。
就像有些知识渊博专心做学术的老师讲课却深奥难懂一样,其原因有一部分就是知识渊博的老师根本想象不到知识贫瘠应该是什么模样。
余禹也是这样。
如果没人提,他就会自然而然地默认大家都知道,然后完全忘记解释。
好问题。
余禹一边想着,一边给了大蝙蝠一个赞赏的眼神,倒颇有几分老师的风采。
……
下午的课间是余禹几人一起去找的林辰,只不过小丑却被大蝙蝠拷在教室的窗户防盗网上,留在了教室内。
在找之前,史蒂夫还从其他班的人嘴里又问出了一些关于林辰的事。
高中小孩除了学习也没别的事做了,聊八卦就成了娱乐节目之一,一个八卦被传的哪儿都是。
史蒂夫已经从不同的人口里,问出了好多版本的故事。
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