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时到达,在警卫空闲的时候就会把尸体运到灵车上载走。
但由于每天都有新的尸体产生,警卫也一直颇为忙碌,所以昨天的灵车还堵在监狱大门口,今天的已经排到了围墙之后。
张典羽也出门欣赏了一下,这场面还挺壮观的。
但发生在模拟现实的环境里也有点惊悚。
出于这样的心理,他想要稍微降低一点监狱里的死亡率,起码让灵车在天亮之前就开走。
张典羽点开游戏面板,数了数地图上的灵车——具体不知道有多少辆,反正已经排到地图外了。
也就是说,只要警卫加快运送尸体的速度,很快就可以在停尸间腾出空位来建造单人牢房了。
对于15000块钱,张典羽还是很大方的。
他不仅要完成任务给转移囚犯建一个单人牢房,还打算给他们的房间里配齐电视书架收音机,让他们高高兴兴地度过监狱里的快乐时光。
——少搞点事情。
张典羽又雇佣了5名警卫来加速运送尸体。不知道为什么,他右上角的游戏加速按钮也不见了,时间也变得像现实世界里的24小时一样慢。
在这个平平无奇的世界里,也就只有工程队的效率能够给他带来一丝慰藉了。
虽然说工程队的神速也被实实在在的一天24小时拖慢了进度,但几个小时就能造好一间牢房,仍然是现实世界无法达到的效率。
张典羽在警卫终于运走了足够的尸体以后,立刻打电话吩咐工程队连夜开工,拆掉几张停尸台改建成单人牢房。
拆除的停尸台也不能浪费,放在仓库吃灰就可惜了。
张典羽把它们装在了食堂的南侧墙边。
毕竟食堂也是暴动的高发地带,尸体就地储存还挺方便的。
一切安排妥当之后,张典羽感到有些困倦。
——难道这个游戏里还需要睡觉?
他沉默了一会儿,打开地图查看员工宿舍的建造情况。
天已经黑了,但对以往的监狱而言,这与白天并没有什么不同。
夜里11点钟到第二天早上7点是囚犯们的睡觉时间——员工没有,工作时间24小时,累了可以去休息室打个盹儿。
这个员工的范围,其实也包括了典狱长。
典狱长是个只会在办公室遛弯儿的秃顶中年男子,但有时候脚下也会有“疲劳”的提示,然后他就会去员工休息室歇一会儿。
张典羽一直不明白他有什么可休息的,现在他突然反应过来了。
所谓的疲劳,有可能就意味着困倦,需要睡觉了。
员工宿舍已经建造得差不多了,与囚犯宿舍同一规格。花纹地板铺地面,双层铁架床并列摆放,能够在有限的空间里容纳大量人员,旁边还有狭长的厕所与浴室。
美中不足的是,张典羽发现百人宿舍里只有两个洗手台,毕竟这东西不在宿舍的必备要求里,他也就为了美观随便加了两个。
上完厕所一定要洗手吗?直接去洗澡不也一样?
话虽如此,让张典羽现在去宿舍里睡觉,他是拒绝的。
地图上不时有员工走进宿舍休息,沉浸在睡梦中的脸上带着甜美的笑容,张典羽感到了一丝辛酸。
像素小人劳苦功高,等到监狱发展起来一定得给它们加薪。
至于现在……张典羽打开面板,看了一眼监狱总资产,又默默地关上了。
再坚持一下,像素小人们。
张典羽本想在沙发上睡一觉,但对面那盆仙人掌实在是让人有些心悸。它格外地大,又格外地茂盛,不小心碰上去一定下场惨烈。
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