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话刚说完,枪声从背后响起。
饶是薄禾技术过硬,在四排三个队友全死光了的情况下,她面对四面包围过来的敌人,也只能暂时偃旗息鼓,消了声音,专心致志听四周动静。
秦川其实还挺好奇她能说出什么优点,但也不好显得自己太过急切了。
否则,一个十几岁少女对游戏师父的大老板为何如此刨根究底,是个怎么也越不过去的bug。
接下来的局面也让他无暇细问。
广袤原野上,枪声此起彼伏,秦川只能从画面上的方位提示,判断敌人大概在哪个方位,但他的观战画面只能跟随薄禾的移动而移动,在薄禾开枪之前,他甚至看不清敌人躲在哪里。
也许是树后,也许是石头后面,还有穿着吉利服在草丛里挪动的。
薄禾也趴在地上一动不动。
她刚刚打出一枪,击中石头后的敌人脑壳,但对方显然还有队友在旁边救护,因为秦川迟迟没看见那人被淘汰的提示。
这是最后的决赛圈,毒障在一点点往内蚕食。
幸存人数一点点变少,从最初的一百人,到五十多人,再到三十多,十几个人。
直到此刻剩下六个人。
最开始那一百个人中,肯定有游戏官方为了凑足人数而随机投放的机器人。
这些机器人被称为“人机”,只会定点扫射,木讷呆板。
所以“刺激战场”的老玩家有时候看见队友轻易秒杀一个敌人,就会戏谑调侃对方时不时又灭了个人机。
但薄禾能存活到决赛圈,敌人当然不仅仅是是那些反应呆滞的人机,还有真正狡猾的敌人。
秦川就亲眼看着她一边跟自己说话,一边零活走位,还不耽误眼观四面耳听八方,随时随地都能发现潜伏隐藏的敌人,以一敌三,所向披靡。
游戏到了这个阶段,才是最激动人心的时刻。
薄禾没再说话,想必需要调动注意力及时作出反应。
她趴在草丛,切换八倍镜,瞄准远处。
山峦,树木,草石。
有个探出来的脑袋!
秦川下意识要打字提醒对方。
但薄禾的动作比他更快,子弹已然从枪管中飞出。
对方玩家被淘汰的提示亮起。
漂亮!
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