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何师叔不是说那招财马跟财运有关?那到底我的属性值的变化是因为我给了糖葫芦,还是因为对方是招财马?”
Best two 摇头:“每一种灵兽自身都会拥有某种特殊属性或者天赋技能,不过这种技能只会作用在与之结契的修真者身上,其他人是没办法沾光的。因此节操值和幸运值的增加和对方是招财马无关,原因还是在你自己身上。”
“也就是说给别人东西就能增加节操和幸运值?”
“或者引申为助人(兽)为乐,一切主动进行的对其他人有利的行为都可能会造成节操值和幸运值的变化。”best two 总结。
怎么感觉这系统还自带圣母属性,引导试炼者做好人好事呢。真月暗暗吐槽。不过只要能增加幸运值,再多好人好事她也愿意做啊。
不过首先最必要的是要找个人试一下,验证这条结论到底可不可靠。
真月趴在窗户上往下看了一圈,在高楼拐角的地方发现了一个瘦骨嶙峋的小乞丐。
好机会。
真月从桌子上抓了一把芙蓉糕,探头往书房里瞧了瞧,乘着没人注意便迈着小短腿从楼梯溜了下去。
从楼上看着瘦小的乞丐,从近处看起来更加瘦弱。脏乎乎的脸上看不出容貌,不过似乎要比真月大几岁。
她把满手的芙蓉糕捧过去:“给你吃。”
小乞丐一愣。盯着眼前白嫩嫩水汪汪扎个小辫的团子看了半天,然后咽了咽口水,一把抓过芙蓉糕就往嘴里塞。
真月连忙查看自己的属性模板:
“
基础属性:
武力 35 (人类平均值 40 )
智慧 55 (人类平均值 40 )
魅力 61 (人类平均值 40 )
节操 72 (人类平均值 40 )
幸运 5 (人类平均值 40 ) ”
果然!
这一次节操值和幸运值都增加了两点。这样看来两者的增加比例并不固定,具体的规律还需要更多验证才能得出。但可以肯定的是,增加幸运值的方法已经找到了!
小乞丐的咳嗽声拉回了沉浸在兴奋中的真月。因为吃得太急他不小心噎住了,弯着腰咳得全身都在抖,破旧的布料下细瘦的肋骨清晰可见。
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