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身上。
安度硬着头皮继续:“宣发方面,除去全平台投放硬广,前期我们已经联系了长期合作的X站、D播的大流量综合类游戏头部主播,在自己更新的视频和直播内进行试玩、评测和展示……”
陈沧中断,直接问她:“安总监是否知道我们几次内测投入的游戏角色有多少个?”
没等她回答,他接二连三抛出其他问题。
“《妖鬼记》游戏里的世界观建立在《山海经》基础上,人设人物的故事还原度和改编度有多少?”
“游戏邀请了常锦柏作为我们的外部联合美术主笔,我们为什么要选择他?”
“安总监了解我们内测玩家的用户画像吗?”
“贵方合作的游戏KOL有哪一些是和我们的玩家属性是垂直匹配的?能带来多少新用户和转化率?”
Penta kill,五连杀——最后一个问题说是对她爆头也不为过。
陈沧沉声如铁,散发出来的气场和平日里她对他的认知天差地别。
安度想说重新评级后的新资料还没来得及全部看完,但她张了张口最终还是没说话。
一个专业的乙方不应该为自己临渴掘井的失败表现找借口。
气氛僵持数秒。
陈沧的助理何世落连忙救场:“陈总监,新的材料我们昨天晚上才同步裴氏,要彻底修改匹配现在情况的方案需要时间。安总监提出的宣发手段是基本标配,现在已经在第一期宣传节点,可以先执行下去。”
杨蔓妮也说:“是,我们会先把曝光率和话题度做起来。”
陈沧轻点下巴,“我的诉求很简单,要的是能够凸显并结合游戏特点的宣传方案。对于我们的游戏吸引用户的关键点,还希望安总监可以仔细思考后再做修改。”
“还有,”陈沧向参会的所有人提出了要求:“在座的各位,无论是研发部门的同事还是营销部门的同事,必须作为游戏玩家亲自体验,对游戏有深度的了解后再进行工作。”
“散会。”
*
走出会议室,安度脸色不豫,陈沧正和主美术交流,她瞥了那背影两眼,挺拔而冷硬。
杨蔓妮对陈沧没了初见时的粉红心思,她拍拍安度的肩,“新官上任三把火,陈总监应该不是故意为难你,你看你之前的案例多好!”
安度扯扯嘴角,“嗯,产品爸爸最大,今天是我功课没做好,我们一起加油。”
何世落把陈沧,安度,孙依依和杨蔓妮拉了一个微信群。
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