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而且体验舱会逼真的进行摆动和摇晃, 制造出真实的坠落感。

最后一种, 则是发展的最为成熟和有趣的了。

设备包括手柄、眼镜, 对电脑要求也颇高。

玩这种设备,需要在一个封闭的空间里——起码四周要有一圈围栏, 防止撞墙和摔倒。

而玩家拿着手柄,戴上眼镜之后, 可以在STEAM体验各种生动有趣的游戏, 拿着法杖用口令施法、用弓箭射猎小怪兽, 又或者是体验能够翻越高楼大厦的超能力。

那种真实而且互动感强的感觉, 比玩3D游戏还要来的刺激。

他们直接挑了个房间, 拆除并不怎么有用的吧台,腾出一大块空间来,圈成VR游戏的活动范围。

尹弦戴着眼镜坐在椅子上面,手上还拿着两个手柄。

她的世界陷在一片黑暗中,突然又亮了起来。

等再看清楚周围的时候,环境已经从酒店的房间变成了中古大陆——

长尾羽的异兽扑着翅膀在高空中飞过,附近有小矮人咕咕叨叨的说着什么话,而她手中的手柄也有了具体的形状,成为枯木枝变成的法杖。

“万万万漱!”尹弦坐在椅子上显然有点慌乱:“这怎么玩啊!”

万漱的手落在她的肩膀上,颇有种异次元碰触的感觉:“左手按钮可以前进,右手是操作界面,你试试看?”

她的视角所及之处,没有任何死角,画面随着扭头的角度而连贯的放映。

就好像自己真的置身于魔法世界一样。

而不远处的投影屏幕也在同步直播她看到的一切,万漱就搬了把凳子坐在她旁边,继续帮忙出主意。

哪怕在2017年,很多一二线城市都有相关的玩处,而且独立购买设备还可以玩VR的网游。

过了这么多年,设备和游戏被不断优化,已经有游戏头盔的既视感了。

“那边有宝箱——过去开!”

“哪里?!”

“金矿那边!”

然而某个路痴找了半天都没看到:“有……吗?”

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