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开发的热情不是嘴上说说的,只有实际行动才是最好的证明。

  “和同学一起做过两三个小游戏,还用咱们逐尘的编辑器做过许多自定义地图……”

  听上去确实是个努力想要做游戏开发的人,过程讲述得很细致,结果也不错。梁文超和老板都赞许地点了点头。

  只有那个面无表情、坐姿有些随性的男人没有理会这番话里拙劣藏起的刻意抒情,不带任何情绪地问:“既然是忠实玩家,那说说看你觉得我们的游戏有哪些问题吧?”

  梁文超瞥了眼正经八百发问的吕庄,共事了两年他始终对这个耿直又不懂变通的男人喜欢不起来,总觉得吕庄在拆他的台,殊不知这个问题正是他缺席的那场简短会议的核心。

  小周微愣,一时竟不知是要用批判的方式赞扬游戏的出彩还是应该当着主策团队真情实感的批评,对这位冷淡主策想要听到的回答失去了判断。

  他沉吟片刻,慢慢给出了自己的回答。

  刚开始可能还有些混乱,可渐入佳境,越说越觉得这破游戏怎么有那么多问题,越说越停不下来。

  “好了,先停一下。”吕庄抬手打断,面色上并没有对他的回答显示出满意或不满意。毕竟是投入精力用心玩过的游戏,这并不是个很难的问题,就连江橙颖都能在闲暇时分就这个话题和他吐槽闲扯几句。

  他无视了小周强烈的自我表现欲,继续问道:“自我介绍的时候你说,职业目标是向主策发展,那假设现在你就是我们游戏的主策,对于刚才你提出来的问题,有什么具体一点的解决方案能提供参考吗?”

  小周毕业季疯狂投递简历,校招才刚开始就已经去了无数宣讲会和面试,在一堆和善地和自己聊天的面试官中,第一次遇到这种略显残忍的交流方式。

  奈何L家是他最想去的公司,他只能忍耐着继续回答:“我觉得可以参考去年那款xx游戏的系统进行改进……”

  小周是个慢热型的人,很快就从稚嫩中走出,忘却了吕庄的态度,开始滔滔不绝起来,好像明天就能当上主策、走上主宰“末日”的人生巅峰,直到离开面试室的时候还隐隐感到口干舌燥。

  “所以你们决定录用他了吗?”

  江橙颖枕在吕庄的腿上,懒洋洋地从茶几上的果盘里拿起一块切好的苹果,放进嘴里边咀嚼边问。

  托姚老师的福,今晚吕庄不用去照顾小宗,两人吃完饭就回到工作室瘫着闲聊。

  “你觉得呢?”吕庄眼瞅着她把嘴里的东西都咽下去,又把剥好的橘子递给她,忙得不亦乐乎。

  “听你说的,我感觉这人情商不低。会思考你们的想法和需求。表达能力也还不错呀,能说得停不下来的人不是话唠也是有些本事的人,知道用具体的东西说服别人。不过……我倒是不怎么认同他说的一些观点啦。”

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