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小商贩

  心事:快来点人买玩具吧!

  身体健康状况:良好

  果然从气泡不能分辨出身份。

  桃酒见此,默默的将这个人的模样记了下来,而后回到餐厅。

  厨师见桃酒将食材带了回来,很是满意,拿着食材进厨房准备菜单。

  厨师做食物很简单,几乎没怎么动就做好了。

  他面前有一个进度条,只需将合适的食材的放在锅里就会有进度条自动开始跳动。

  厨师面前的进度条很快从0%跳到了100%。他也很快准备好了今天的菜单。

  分别是:肉沫茄子,售价15个铜币;麻辣土豆,售价10个铜币;凉拌豆腐,售价5个铜币;蘑菇汤,售价15个铜币;一碗大米饭,售价2个铜币。

  这个副本世界商品的价格似乎和桃酒所在现实世界的价格差不多,只是货币变成了金银铜。一个铜币相当于一元人民币,一个银币相当于一百人民币,一个金币相当于一万人民币,而桃酒需要赚取的,就是一个金币。

  当厨师将食物做好以后,会发出“叮”的一声提示桃酒,这时桃酒就会将做好的食物端给顾客。

  餐厅的布局被小豆弄得还算合理,比之前乱七八糟的模样好了很多。

  当确定好菜单以后,桃酒就开始营业了,小镇上总共有两千个人,想要赚取一个金币,似乎不是特别的困难。

  但是桃酒总感觉这关不是那么的简单。

  开始营业以后,桃酒将小豆重新变回卡牌,将它收了起来。

  小豆稍微有些不乐意,但是也没有怎么反抗。

  时间很快到了午餐时间,慢慢的,开始有客人进来。

  “老板,我要一碗大米饭和一碗蘑菇汤!”是一个工人。

  做食物这种事情交给了厨师,而桃酒则成了服务员和收银员。

  当客人吃完食物以后,会到收银台安静地等待,要是等得时间太久了,客人会生气。

  这时,桃酒就会立马赶过去,并将钱收了。

  #副本第一天,玩家桃酒一共赚取5个银币#

  5个银币?感觉还算是可以嘛,如果继续这样下去的话,想要在一个月之类赚到一个金币,似乎也不是那么困难的事情。

  晚上,桃酒让厨师做了菜出来。

  厨师做的食物可以增加饱腹感,这样可以节省一份开支。

  一碗米饭可以增加10点饱腹感,麻辣土豆肉沫茄子之类的菜肴一份可以增加20点饱腹感。

  桃酒让厨师将目前可以做出来的所有的菜都做了出来。

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