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“不过百分之百的真实度,还不知道战斗系统会不会有什么改变,打怪的事情还是先等一等吧。”
“毕竟真实度高了以后,打怪受伤疼痛度也会提升,还是悠着点儿比较好。”
加好友的事情常秋能答应,但打怪她还是决定悠着点儿比较好。
毕竟《第二世界》虽说是因为两个世界的焦急,被这个世界的高层人物,用一件意外得来的天外宝物数据化过的地图,但那终究是异世界。
虽说在人类没有彻底搬迁进那个世界之前,所有的玩家在那个世界的身体,都是复制了本体能力的数据化假身,拥有复活的能力。
可这种复活不是没有代价的,每复活一次都会损失部分精神力,用来作为能量加深这个世界对异世界的侵蚀,而玩家也会有12个小时的时间不能登陆游戏。
甚至一旦死亡复活的次数多了,会永久的降低精神力,也就是说降低成长的可能性,想要成为强者,就不能死亡次数太多。
除非天生精神力远超常人,降低的这点儿精神力根本不怂,否则就别想作死。
常秋因为绑定了一个系统,有系统帮忙,即使每一次都要轮回转世,但超过普通人的那部分的灵魂力量倒是没有被轮回洗掉。
反而因为经过了轮回的压缩,让灵魂的质量提升了不少,将来才能去做更高等级世界的任务,不至于转世过去之后,因为灵魂太弱,连婴儿等级的身体都控制不了,成为别人眼中的天生痴儿。
不过常秋的情况特殊,有作死的资本,但常夏却是真普通人。
以普通人的身体,去怼那些怪物,就算常秋天生神力,还有不弱的战斗经验。
在常夏对《第二世界》的认知还保持在以往的情况下,不畏生死主动上去怼的情况下,也没办法保证她一次不死。
毕竟有战斗经验,不代表有对应的身体记忆,在《第二世界》里拥有的还是无法细微感知的数据化身体,普通人的身体就算有战斗经验反应速度也不够快。
要说自保肯定没问题,但保护另外一个人嘛,这就比较玄了。
为了不要被怪物干掉,平白要等6个小时才能上线,同时折损以后的潜力,打怪升级这种方式,在实力没有强大到一定程度之前,还是暂且放在脑后比较好。<
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