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轻玩家是最多的,而且流量最多的环节是男主告白女主那里,现在玩游戏的主流当然还是年轻人,他们都是对恋爱充满了期待和幻想的,甜甜的最好了。男主是用来虐的,男二必须是用来爱的。所以,我站【天和】不死。他不死,能吸引一批女性玩家。光颜值就能屹立不倒。”

  虐党说:“你只看《恋恋之交》的数据不行呀,这两个是不同的游戏题材。《恋恋》主打爱恋,甜当然好了。但咱们的新游戏《基因觉醒》跟《恋恋》完全是不同的题材。【天和】虽然是男二,但在某种程度上,他也是主角了,他的死亡能增加主角的使命感,而且他虽然死亡了,但精神与男主同在,这种亦师亦友,相爱相杀的CP感角色,必须要有一个死亡,才能激发玩家的喜爱,也能激发同人大手们的创作**……所以,我倾向他死亡。”

  甜党:“想激发同人大手们的创作**,不一定要他死亡啊,可以设定为昏迷不醒,真的死亡了,真的很令人伤心的!”

  虐党:“都昏迷不醒了,也不差那临门一脚了。死亡才是最能让人记住的,在其最绚丽最吸引人心的时候,摧毁他……”

  甜党:“你是什么大魔王!”

  虐党:“你是什么傻白甜!”

  策划会的时候就是这样,大家很容易讨论着讨论着就吵起来。

  程一帆扶额微微叹息一声,伸手重重敲了敲桌子,阻止了大家极大的情绪波动。

  众人停止争吵,一致扭头看他。

  程一帆:“……我倾向虐党,因为虐党的理由很充分,更能说服我。”

  虐党一脸兴奋,得意瞥了甜党一眼,甜党咬牙握拳,不甘心。

  程一帆又道:“不过也不用那么直白地虐死,根据剧情需要,【天和】可以在这里自我牺牲,让出唯一的生还机会,给玩家的感觉是他死了,但别忘了我们主角的设定——待他完全觉醒后可复活保存完好的基因。我们要给玩家留有一线希望嘛,让他们希望总有一天【天和】能被主角复活。”

  虐党不甘:“可这样就没了那种揪心的感觉了。”

  程一帆道:“怎么会没有呢?只不过,这种揪心的感觉最终会转嫁到主角身上——我们的主角基因完全觉醒后可是有极大的后遗症的。”

  甜党恍然大悟,立刻替老大补充道:“啊!是了,主角如果选择复活【天和】的基因,自己则会面临死亡危机。”

  虐党也若有所思:“完美化解主角被玩家敌视的可能……”

  程一帆点头:“没错。我们游戏的第一主角毕竟不是【天和】,人气角色一定要保证是第一主角才行。”

  如此一来,玩家会被【天和】的最终命运吊着,也会替主角担心,甚至开始在这两者之间来回摇摆,抉择不定,感情维系就更长了……

  当然,角色和剧情的相辅相成也是必不可少的。

  如果后续剧情或者其他角色设定有了更好的方向,他们也会重新推翻原来的剧情和角色设定,为更好的可能服务……

  这些也是剧情策划、人物设定的乐趣了。

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