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  “往3点钟方向走!”

  “等等……刚刚不是说好往9点钟方向去的吗?!”

  “但是现在3点钟方向有明确指引啊!冒险当然是要往有挑战性的地方去!”

  说完,船已经开始调转方向。

  作者有话要说:

  因为奈须蘑菇是个哲学脑,所以型月的设定乍眼一看都特别绕,加上后期世界观铺开,延伸作品太多,参与进来的创作者大概也没太看懂全部设定,反正后期产生的概念和前期的概念之间也有存在悖论,蘑菇自己也存在吃书的情况……反正就,大概知道是咋回事就好,至于概念之间的冲突问题,深究起来就得变日常车辘轳战设定的讨论了(。

  关于空想具现化,对原理进一步说明的话它本质其实是个控制概率的能力,所以要星球开放权限和数据库才能应用。

  大概就是星球的发展和玩RPG游戏一样,理论上是存在多条支线多种可能性方向,虽然因为选择了其中一项后,所以其他选项支线消失,但这些可能性其实都被星球记录着。

  空想具现化就是通过读取到完整的数据库,等于拿到游戏剧本,把所有支线数据都看到,让因为选择不同,所以在如今没能进化出来的东西得以凭空再现,以至于显得好像“许愿机”,事实上它不是真的梦想成真。

  至于说爱尔奎特的master拿着金手指都不会用,是因为爱尔奎特其实不是常规英灵,如果出现在圣杯战争中她职介应该是FunnyVamp,而且拥有理性,但由于master的错误解读。

  爱尔奎特的master是个宗教人士,有点类似极端狂信徒那种,把她当成新神后擅自强行加上错误解释,所以才变成Berserker。

  变成Berserker后所有技能数值都从a掉到c,本来最bug的技能【原初之一】变成不能使用。

  具体就直接看下面面板解释了

  ↓↓↓↓

  职阶能力

  狂化〔A→C〕:让参数等级提升,但夺去大部分理性。……不过,貌似因为Master的误解而没有正常运作。另外,狂化中属性将变为狂化·失控。

  保有技能

  魔眼〔A→C〕:虽然拥有着魔眼,能够迷惑看见这双眼的人以及其灵魂,但貌似因为Master的误解而没有正常发挥机能。

  原初之一〔EX→不能使用〕:Ultimate ONE。通过来自星球的支援,让规格高出对方一筹的技能……不过,貌似因为Master的误解而完全没有发挥机能。

  宝具血之姐妹(Blut die Schwester)

  

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