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全方位的训练艾丽妮的反应能力。

  艾丽妮在亲身试过和这些魔兽战斗后表示,一对一她可以轻松杀死任何一种魔兽,一对二就有些勉强了,但是经过一段时间的战斗,也能搞得定。一对三胜负概率在一半一半,一对四以上那必须是她死得不要不要的。

  总之就是,她所要面对的魔兽群平均刷新时间为四十五秒,每次刷新数量五到七只,就今天一天时间里,光艾丽妮自己数过的死亡次数就已经达到二十九次。各种奇葩的死法她都遇到过了,即使进入游戏后她已经把痛感调到了最低的10%,都死的隐约感觉到恶心想吐了。

  在第三十次死亡来临的时候,艾丽妮还苦中作乐安慰着自己,好在她也是在地球上玩过好几年网络游戏的人,虽然不是全息,至少对于在游戏中死亡不是真实的死亡这一概念印象深刻,心理承受能力挺好,死了三十次了都快死习惯了,也没留下点心理阴影什么的。

  苦逼的再一次从最近的复活点跑向“练级点”,艾丽妮深深觉得这段跑复活的路是最安心舒适的。这一天训练下来的成果,她的反应力和对技巧的掌握进步了不少,不过原本已经过半的经验条却因为死亡次数过多而彻底清零。如果不是游戏中死亡后只会损失当前等级所有经验不会掉级,艾丽妮都不敢保证自己现在还能剩下几级。

  她也算是看出来了,奈奈给她制订的实战训练计划简单粗暴,就是在教完她战斗技巧后,直接让她通过战斗和死亡来不断完善和适应整个战斗过程,将所有的战斗技巧淬炼成最适合她的战斗本能。

  这种在生和死之间产生的战斗本能和艾丽妮获得传承后身体经过强化提升后产生的本能不同,它被压缩的更加精确也更具威胁性。用奈奈的话来说,死的多了,你自然就会知道怎么做才能让自己死不了。

  这话仔细想起来实在是太过凶残,也难怪奈奈要把训练场地选择在游戏中,换了是在现实里,艾丽妮早就不知道死了多少次了。

  她一边跑复活点,一边再一次为自己点了一地的蜡。

  虽然奈奈在把她丢下后就走了,并没有留下来监督她,不过艾丽妮还是乖乖的按照她给自己制订的训练计划做。不止是因为回头奈奈会检验她的训练成果,更是因为她自己也希望自己可以更强大一些,自保能力可以更多一些。

  这才第二天呢,不过为了美好的将来,别的幼崽能吃的苦,她也一样能吃。

  其他幼崽可是从四岁开始就接受训练了,她二十三岁才开始,比别人多了近二十年的休息时间,再不努力怎么行。

  跑着跑着,艾丽妮突然觉得好像有点不对劲,她这一路过来,怎么遇到的玩家越来越多了?要知道她的“练级点”可是奈奈特地给她挑的,不但僻静而且还是个完全和任务搭不上边的鸡肋刷怪点。她这两天待在这里刷怪练习遇到的玩家如果不算上特地来看她的奈奈卡提玛希瑟他们,连两只手都数不满。可现在就这么跑了几分钟,她至少已经遇到六七个往她“练级点”过去的玩家了。

  这实在是太奇怪了,难道她的“练级点”突然和什么任务牵扯上了?

  二刀:“猫团?你是猫团吗?”

  正在艾丽妮疑惑不解的时候,她突然收到了一条好友发来的私聊。

  那个极具个人风格的游戏ID让她一下子就想起了对方,他正是艾丽妮在游戏里认识米苏的时候一起组过队的一二三四刀里的一个。

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