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/> 收纳盒:评级阶梯*6,世界之心0.5%,惊喜大礼包(待打开)*3
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编号:待分配
姓名:缪斯
APP评级:B+
收纳盒:评级阶梯*3,世界之心0.5%,惊喜大礼包(待打开)*3
“任务者等级提升,请分配四大因素的提升百分比。
身体素质+
智力等级+
心理承受力+
愿力+
1分钟后任务者未分配,系统自动分配。”
惊喜派对游戏场中GM根据玩家身体素质给玩家分配生命值,由此推及,以上四大因素虽然没有具体数值,但是是有用处的。
缪斯最后分配比例为身三十、智三十、心三十和愿十。
身体素质决定血量,多加点不会错;智力等级就不用多说,是一定要加的,保持智商在线很有必要;心理承受力高,遇到突发情况越容易恢复,更快镇定;愿力,缪斯不了解,但是以防有大用处,要适量提高。
分配好提升百分比,缪斯开始拆大礼包。
‘玩家有三个惊喜大礼包待打开,玩家可选择_。
A.一下子全部打开
B.挨个挨个打开’
就拆个礼包,APP还皮一下。都说礼包这类的一个一个拆会让人高兴,但是缪斯向来不耐烦。
选择了A,三个礼包都打开了,是两个道具和世界之心20%。
道具:石戒(永久性)
使用方法:戴在左手无名指。
作用:在玩家触发随机支线后,提示支线完成关键。
道具:牵命引(永久性)
使用方法:食用,味道不错的。
作用:当出现某游戏场根据玩家四大因素分配数据值时,道具生效。玩家每隔半个小时可以从其余玩家数据值盗走1点数据。
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