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  APP评级:B–(可升级)

  收纳盒:评级阶梯*4,世界之心0.5%

  评级后面多了可升级,点击升级。页面跳出刷新中……很快,任务者资料更新好了。

  编号:待分配

  姓名:缪斯

  APP评级:B

  收纳盒:评级阶梯*1,世界之心0.5%

  看来正如之前论坛里玩家推测的一样,评级阶梯是用来提升等级的。

  “任务者等级提升,请分配四大因素的提升百分比。

  身体素质+

  智力等级+

  心理承受力+

  愿力+

  1分钟后任务者未分配,系统自动分配。”一条提示弹了出来。

  没有给出四大因素的原始评估,缪斯结合自身情况估计,身体素质平平,智力等级还是有信心的,心理承受力估计要弱点,愿力不知道。

  最后缪斯给身体加30,智力加40,心理加20,愿力加10。

  加完后,也不知道是不是心里作用,脑子清晰了不少,双手没那么绵软了。

  耸了耸肩,退出任务,还没来得及打开论坛,APP发来了通知。

  “亲爱的任务者,你好!这里是燃烧的大脑游扇区。任务‘惊喜派对’于明天1:00开始,请玩家做好准备。

  请注意:游戏时间是12月13号凌晨1点,不要睡着了哦!”

  缪斯:……

  知道时间不对就调整啊!混蛋!

  满腹怨气,重新打开任务,瞟了一眼更新的任务记录,又看了任务者记录,编号从待分配变成了1号。看来,‘惊喜派对’不是单人场了。

  打开论坛,收集最新信息。

  因为玩家目前进行过的游戏场次有限,也没有什么经验可谈。论坛里大多都是些心情废料,整体氛围轻松写意。那些少数的经验交流很快被淹没,APP还不提供搜索功能,简直是灾难!

  勉强看了一会儿,实在受不了了。关了APP,拿出笔记本,整理信息。

  之前记在笔记本上的几个问题,游戏时间、题材,奖励的作用,游戏里死亡会不会现实也死亡。

  游戏时间,两场游戏之间间隔不定,一场游戏里时间也不定。游戏题材一两场游戏总结不出来。游戏奖励,评级阶梯的作用已经明确,但是

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